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 les démons de Kahjiriys

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Scargo
Responsable JDR
Scargo


Nombre de messages : 1164
Age : 33
Date d'inscription : 24/04/2008

Mon Aventurier
Nom de l'aventurier: Itarillé
Points de Vie (PV):
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Expérience:
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MessageSujet: les démons de Kahjiriys   les démons de Kahjiriys Icon_minitime13/12/2009, 14:51

Feu-follets bleu
Classe d'armure : 0

Force : 4
Dextérité : 10
Constitution : 4
Intelligence : 0
Sagesse : 0
Charisme : 0

Visée : 5
Maniement des armes : 6
Compétence magiques : 1
Lancement de sort : 0
Camouflage : 0
Armure : 0
parade : 5
Alchimie : 0
enchainement : 0

Attaque : 1D4-1
Dégats : 1

Tir : 1D4-1 tirs
portée : 4 (aucun malus pour le tir à longue distance)
Dégats : 1

Toutes les attaques des feu-follets bleus sont magiques et enflammées...

Dons : résistance au feu (75%), petite taille, immunisé a la peur/terreur, protection magique (10+).

XP : 3


Eclaireur Karhiens
Classe d'armure : 2

Force : 5
Dextérité : 15
Constitution : 6
Intelligence : 5
Sagesse : 0
Charisme : 0

Visée : 10
Maniement des armes : 6
Compétence magiques : 0
Lancement de sort : 0
Camouflage : 10
Armure : 0
parade : 10
Alchimie : 0
enchainement : 0

Attaque : 1
Dégats : 1D4/2

Tir : 1
portée : 6 (aucun malus pour le tir à longue distance)
Dégats : 1

Dons : résistance au feu (25%), petite taille, immunisé a la peur/terreur, mouvement de 3.
1 action = 1-2unité
2 action = 3unité
charge = 2 unité

XP : 5

lancier Kahjir
Classe d'armure : 5

Force : 10
Dextérité : 4
Constitution : 7
Intelligence : 0
Sagesse : 0
Charisme : 0

Visée : 0
Maniement des armes : 16
Compétence magiques : 0
Lancement de sort : 0
Camouflage : 0
Armure : 10 (déjà pris en compte dans la classe d'armure)
parade : 10
Alchimie : 0
enchainement : 5

Attaque : 1
Dégats : 1D4

Dons : résistance au feu (50%), immunisé a la peur/terreur, protection magique (9+).

XP : 6

Preneur de vie (démon majeur)
Classe d'armure : 12

Force : 20
Dextérité : 20
Constitution : 15
Intelligence : 20
Sagesse : 20
Charisme : 0

Visée : 15
Maniement des armes : 26
Compétence magiques : 3
Lancement de sort : 3
Camouflage : 0
Armure : 0
parade : 10
Alchimie : 0
enchainement : 15

Attaque : 1D4
Dégats : 1D8

Tir : 1D4-1 tirs
portée : 6 (aucun malus pour le tir à longue distance)
Dégats : 1D4/2

Toutes les attaques sont magiques et enflammées...

Dons : résistance au feu (75%), grande taille, immunisé a la peur/terreur, crainte, protection magique (6+).

XP : 25
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